#pragma once

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <memory.h>
#include <string>
#include <cstring>
#include <pthread.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <signal.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include "threadPool/log.hpp"
#include "threadPool/threadPool.hpp"
#include "threadPool/task.hpp"

// static void service(int sock, const std::string &client_ip, const uint16_t &client_port)
// {
//     char buff[1024];
//     while (true)
//     {
//         // read和write可以直接使用
//         ssize_t s = read(sock, buff, sizeof(buff) - 1);
//         if (s > 0)
//         {
//             buff[s] = 0;
//             std::cout << client_ip << " : " << client_port
//                       << " --->" << buff << std::endl;
//         }
//         else if (s == 0) // 对端关闭连接
//         {
//             logMessage(NORMAL, "%s: %d  shutdown, I may be",
//                        client_ip.c_str(), client_port);
//             break;
//         }
//         else // 失败
//         {
//             logMessage(ERROR, "read socket error,%d: %s", errno, strerror(errno));
//             break;
//         }
//
//         write(sock, buff, strlen(buff));
//     }
//     close(sock);
// }

// class ThreadData
// {
// public:
//     int _sock;
//     std::string _ip;
//     uint16_t _port;
// };

static void service(int sock, const std::string &client_ip,
                    const uint16_t &client_port, const std::string &thread_name)
{
    char buff[1024];
    while (true)
    {
        // read和write可以直接使用
        ssize_t s = read(sock, buff, sizeof(buff) - 1);
        if (s > 0)
        {
            buff[s] = 0;
            std::cout << thread_name << " | " << client_ip << " : " << client_port
                      << " --->" << buff << std::endl;
        }
        else if (s == 0) // 对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s: %d  shutdown, I may be",
                       client_ip.c_str(), client_port);
            break;
        }
        else // 失败
        {
            logMessage(ERROR, "read socket error,%d: %s", errno, strerror(errno));
            break;
        }

        write(sock, buff, strlen(buff));
    }
    close(sock);
}

class TcpServer
{
private:
    const static int g_backlog = 20; // 一般不太大也不太小
    // static void *threadRoutine(void *args)
    // {
    //     pthread_detach(pthread_self()); // 自个退，主线程不会鸟这个了
    //     ThreadData *td = static_cast<ThreadData *>(args);
    //     service(td->_sock, td->_ip, td->_port);
    //     delete td;
    //     return nullptr;
    // }

public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "")
        : _listensock(-1), _port(port), _ip(ip),
          _threadpool_ptr(ThreadPool<Task>::getThreadPool())
    {
    }

    void InitServer()
    {
        // 1、创建socket
        _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // SOCK_STREAM:流式套接的套接字类型
        if (_listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error,%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create socket success, sock: %d", _listensock); // 流式套接字和文件流一样，0 1 2是打开的

        // 2、绑定
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        inet_pton(AF_INET, _ip.c_str(), &local.sin_addr);
        if (bind(_listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local)) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error,%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        // 3、TCP是面向连接的，当正式通信时需要先建立连接
        if (listen(_listensock, g_backlog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error,%d: %s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }

        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }

    void Start()
    {
        // signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
        while (true)
        {
            _threadpool_ptr->run();
            // 4、获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);
            int service_sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&src, &len);
            if (service_sock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accpet error,%d: %s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }

            // 连接成功
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success,serveice_sock: %d | %s: %d\n",
                       service_sock, client_ip.c_str(), client_port);
            // 开始通信

            // version 1 ——单进程循环——处理单个客户端
            // service(service_sock, client_ip, client_port);

            // version 2.0 --多进程版-- - 创建子进程
            // 让子进程给新的连接提供服务，子进程能不能打开父进程曾经打开的文件fd呢?可以
            // pid_t id = fork();
            // assert(id != -1);
            // if (!id) // 子进程
            // {
            //     close(_listensock); // 子进程不需要监听
            //     service(service_sock, client_ip, client_port);
            //     exit(0);
            // }
            // // waitpid(); 不行

            // version 2.1 --多进程版-- - 创建子进程(无signal版本)
            // pid_t id = fork();
            // if (id == 0) // child
            // {
            //     close(_listensock);
            //     if (fork() > 0) // 子进程退出，孙进程留下了，成孤儿了，退出时OS回收
            //         exit(0);
            //     service(service_sock, client_ip, client_port);
            //     exit(0);
            // }
            // waitpid(id, nullptr, 0); // 由于子进程死了，所以不会阻塞
            // close(service_sock);

            // version 3 --多线程版
            // ThreadData *td = new ThreadData(); // 不用ThreadData td是为了保证在线程的堆上开的空间，属于自己的数据
            // td->_sock = service_sock;
            // td->_ip = client_ip;
            // td->_port = client_port;
            // pthread_t tid;
            // pthread_create(&tid, nullptr, threadRoutine, td);
            // // 这里不需要关闭文件描述符，因为和主线程共享

            // version 4 --线程池
            Task t(service_sock, client_ip, client_port, service);
            _threadpool_ptr->pushTask(t);

            close(service_sock);
        }
    }

    ~TcpServer()
    {
    }

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int _listensock;
    std::unique_ptr<ThreadPool<Task>> _threadpool_ptr;
};
